Задать вопрос
@Demon416

Как в блендере уменьшить площадь занимаемую текстурой в атласе?

Редактирую модельку, текстура и uv развертка уже есть, "поверх" них еще и блендшейпы прикручены.
Мне не нравится соотношение площадей занимаемых развертками разных частей модели.
Можно ли както одновременно отмасштабировать, передвинуть итп и uv и участок текстуры под ним ?
К сожалению самостоятельно нагуглить не удалось изза недостаточных знаний
  • Вопрос задан
  • 21 просмотр
Подписаться 1 Средний 1 комментарий
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@PASHAHAHAHAHAHA
Имеется ввиду изменение текстуры объекта на определенных участках?
если да, то надо выделить нужную вам грань, и в UV-развёртке изменить её размер.
для этого используются стандартные горячие клавиши: S - размер, G - местоположение, R - вращение.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы