Задать вопрос

Насколько сложно и как сделать аналог 3d движка как в 2gis?

Интересует именно минимализм, скорость навигации. Текстуры зданий не нужны.
Вопрос только про десктоп, не приложения.

Есть ли готовые решения?

Спасибо.
  • Вопрос задан
  • 1302 просмотра
Подписаться 4 Средний Комментировать
Решения вопроса 1
@Komrus
CIO
Список движков (в т.ч. - есть и оперсорсные), которые на базе карты/базы данных OpenStreetmap рисуют 3D картинки:
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/3D
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 3
hint000
@hint000
у админа три руки
аналог 3d движка как в 2gis
Если под движком вы понимаете алгоритм отрисовки, то не сложно...
Например, Wolfenstein 3D вышел в 1992 г., Doom - в 1993 г., даже по требуемым ресурсам можете понять, что они были несложными (по сравнению с современными).
В 2GIS вроде бы тоже псевдо-3D (значительные упрощения по сравнению с полноценным 3D).
Текстуры зданий не нужны.
Ну... можете начать вообще с wire model (только рёбра отрисовывать), проще некуда.

Так вот, алгоритм отрисовки такого уровня разработать не сложно. Но сложно разработать структуру данных, с которой эффективно сможет работать такой алгоритм. Правильные структуры данных вообще очень важны. В этой задаче структуры данных - как минимум две трети сложности. Не сможете выбрать их правильно - можете потерять в скорости всего движка в 10 или в 100 раз.
Ответ написан
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Сложно, особенно если возникает такой вопрос, то можно сказать невозможно.

Решения есть, 2ГИС
Ответ написан
opium
@opium
Просто люблю качественно работать
А почему не взять тоже самое решите от 2гис, оно же на фронте ничего не мешает его скопировать?
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы