Задать вопрос
@JLyaJLekc3Developer

Как персонажу подобрать кирку в GODOT 4?

Здравствуйте . не могу разобраться с кодом. Мне нужно, чтобы главный герой (Hero) подобрал кирку в руки и потом можно было активировать анимацию удара этой киркой. Одну часть кода удалил из HERO, тк тыщу раз запутался, прикладываю скрипт из pickaxe
extends Area2D

# Объявляем сигнал
signal picked_up

func _ready():
	# Подключаем сигнал `area_entered` к функции `_on_area_entered`
	connect("area_entered", Callable(self, "_on_area_entered"))

func _on_area_entered(area: Area2D):
	if area.name == "Hero":
		emit_signal("picked_up")  # Излучаем сигнал
		queue_free()  # Удаляем объект из сцены
  • Вопрос задан
  • 122 просмотра
Подписаться 1 Средний 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Stepik
    Godot для абсолютных новичков | Создай 2D игру мечты
    2 недели
    Далее
  • Coddyschool
    Разработка 2D и 3D-игр в Godot на Python
    9 месяцев
    Далее
  • IT-школа STARTORIA
    Разработка игр на Godot Engine. Неоткрытая страна
    8 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы