Как в Flutter/Dart передавать биты данных на звуковую карту в Windows без создания промежуточного wav?
Столкнулся с проблемой воспроизведения битов в Windows в Flutter. С помощью just_audio или audio у меня получается воспроизводить wav, который лежит в assets. А если мне нужно воспроизводить уже полученные нормированные Uint8List биты, тогда возникают различные конфликты платформ. Т.е. в идеале, хочу сразу направлять List с битами в поток на звуковуху без промежуточного создания вавки с хэдарами