Задать вопрос

Перемещать сетку (grid/tilemap) это нормально?

2D игра.
Я хочу сделать эффект подымающейся воды. Попадая под воду игрок будет получать урон.
У меня есть анимированные тайлы воды, которыми я рисую по сетке (grid/tilemap).

Правильно ли будет нарисовать воду на сетке, добавить на сетку tilemap collider (triggered - привязать скрипт при пересечении коллайдера игрока) и перемещать эту сетку?
Не будет ли каких ни будь проблем, падения fps, так вообще делают?
Немного смущает изначальный размер сетки. При создании сетка около 100x100 юнитов или даже больше.

PS
Обычно я не перемещаю сетки т.к. рисую по сетке землю, бэкграунд - т.е. все сетки у меня static.
  • Вопрос задан
  • 73 просмотра
Подписаться 3 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы