Сергей delphinpro, Мне нужно сделать так чтобы это как один блок был, чтобы углы плавно склеивались. Как на картинке у белых блоков по сторонам от картинок
daleney, это нифига не естественное поведение. Можно что-то шаманить с наложением 10 блоков с разным краями, но по сути тебе придётся писать кастомным svg фильтр, примерно такого содержания:
feGaussianBlur с размытием настолько, насколько нужны закругления x2.
feComponentTransfer table 0 1 по альфе, чтобы вернуть краям резкость.
feMerge с исходником чтоб вернуть резкость содержимому.
feDropShadow чтобы нарисовать общую тень.