Пишу я флуд-мод для Samp на языке lua. Необходим проверить значение переменной созданной в коде ранее. Сделал для этого тестовую функцию т.к без нее не работало. И теперь даже если значение переменной верное т.е 1 или 2 выполняется условие else. Код ниже
function test_if()
if resultDialog == 0 then
sampAddChatMessage("Error!", 0xFFCD5C5C)
elseif resultDialog == 1 then
sampAddChatMessage("Success!", 0xFF00FF00)
else
sampAddChatMessage("Oops... is " .. resultDialog, 0xFF4169e1)
end
end
значение resultDialog = 1 но все равно выполняется условие else но выводит Oops... is 1.