Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Wingofnight
@Wingofnight
Unity
2D
Unity. Как сделать след от шин при торможении в 2д игре, вид сверху?
Я делаю игру, где маленькая машинка (вид сверху) ездит по городу. В режиме заноса, она должна оставлять следы от шин( пример гта 1, гта 2). Как лучше реализовать сиб фичу?
Вопрос задан
более двух лет назад
130 просмотров
1
комментарий
Подписаться
1
Простой
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ad1yar
@Ad1yar
Сделать спрайт а потом во время торможения каждые 0.1 секунду его спавнить где находиться колесо?
Написано
более двух лет назад
Помогут разобраться в теме
Все курсы
Skillbox
Профессия Инженер по тестированию
10 месяцев
Далее
Нетология
Разработчик игр на Unity
13 месяцев
Далее
XYZ School
Разработка игр на Unity
5 месяцев
Далее
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
Мимокрокодил
@Ezekiel4
Охотник на пиратов и сборщик монолитов
Это обычно делается через Trail Renderer. Погуглите как он настраивается, а запуск и остановка вызываются через изменение свойства bool emitting
Ответ написан
более двух лет назад
Комментировать
Нравится
1
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
Средний
Как создавать шаблоны элементов UI Toolkit в своем пакете (Packages) и использовать их в проекте?
1 подписчик
вчера
12 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как создать копию предмета и добавить ему компонент?
1 подписчик
08 нояб.
104 просмотра
1
ответ
Unity
Средний
Unity, что делать если нпс не могут передвигаться по карте после билда в WebGL?
1 подписчик
11 сент.
225 просмотров
1
ответ
Android
+2 ещё
Простой
Проблема с расположением префаба в AR проекте, как мне сделать расположение префаба чётко над маркером?
1 подписчик
07 сент.
143 просмотра
0
ответов
Unity
Простой
Как в юнити 2д попиксельно изменить цвет текстуры?
1 подписчик
01 сент.
122 просмотра
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Zenject зачем добавлять к SceneLoader наследование от ISceneLoader?
1 подписчик
30 авг.
122 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Instance по логике Bootstrap?
1 подписчик
29 авг.
109 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как правильно оформить логику Bootstrap для Player.cs в Initialize()?
1 подписчик
29 авг.
66 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему анимация не проигрывается при включении объекта?
1 подписчик
25 авг.
101 просмотр
0
ответов
C#
+2 ещё
Средний
Какой есть бесплатный Unity ассет, чтобы строить Voxel карты с текстурами?
1 подписчик
23 авг.
78 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Reverse engineer
Brain Shells
от 3 000 до 5 000 $
Разработчик WebRTC-сервисов на Go в видеоплатформу
Яндекс
•
Москва
от 300 000 до 490 000 ₽
Старший инженер
Гринатом
•
Петрозаводск
До 80 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама