Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Wingofnight
@Wingofnight
Unity
2D
Unity. Как сделать след от шин при торможении в 2д игре, вид сверху?
Я делаю игру, где маленькая машинка (вид сверху) ездит по городу. В режиме заноса, она должна оставлять следы от шин( пример гта 1, гта 2). Как лучше реализовать сиб фичу?
Вопрос задан
более года назад
122 просмотра
1
комментарий
Подписаться
1
Простой
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ad1yar
@Ad1yar
Сделать спрайт а потом во время торможения каждые 0.1 секунду его спавнить где находиться колесо?
Написано
более года назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
Мимокрокодил
@Ezekiel4
Охотник на пиратов и сборщик монолитов
Это обычно делается через Trail Renderer. Погуглите как он настраивается, а запуск и остановка вызываются через изменение свойства bool emitting
Ответ написан
более года назад
Комментировать
Нравится
1
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
час назад
5 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
вчера
32 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
27 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
45 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
78 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
33 просмотра
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
163 просмотра
2
ответа
Unity
Простой
Почему сервисы Google Play не работают?
1 подписчик
23 мая
70 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Есть ли годный чертеж для z координаты в vertices?
1 подписчик
23 мая
81 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как можно объединить элемент через CombineMeshes() чтобы еще и несколько текстур тоже объединялись?
1 подписчик
21 мая
38 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Rust Engineer
Atlantis
от 250 000 до 400 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама