Задать вопрос
@Jut_Rut

Как обновить BoxCollider2D в Unity, чтобы он облегал спрайт?

Я обновляю спрайт и хочу сделать, чтобы коллайдер был ровно под его размер. Я знаю, что это можно сделать через удаление и установку коллайдера, но мне интересно как сделать это кодом лучше и целесообразней.
  • Вопрос задан
  • 38 просмотров
Подписаться 1 Простой 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillfactory
    Профессия C#-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Merion Academy
    C# разработчик с нуля
    4 месяца
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы