@Jut_Rut

Как обновить BoxCollider2D в Unity, чтобы он облегал спрайт?

Я обновляю спрайт и хочу сделать, чтобы коллайдер был ровно под его размер. Я знаю, что это можно сделать через удаление и установку коллайдера, но мне интересно как сделать это кодом лучше и целесообразней.
  • Вопрос задан
  • 34 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы