Задать вопрос
@AndrioXX
Немного программист и разработчик

Как объеденить face capture с уже готовой анимацией движений своего персонажа в Блендер или в другой программе?

Чтобы всё работало в связке .
Face capture сейчас без проблем делается в мобильных приложениях и экспортируется в формате fbx.
Вот только этот FBX в Блендер не загружается, пишет:
"Ошибка , файлы в формате ASCII FBX не поддерживаются"
Но даже если бы загрузился , пока не представляю как эту анимацию лица наложить на лицо персонажа сделанного в MakeHuman например, или на любого другого 3D человека со скелетом.
  • Вопрос задан
  • 48 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    3D-дизайнер
    9 месяцев
    Далее
  • Onskills
    3D Max для начинающих
    1 месяц
    Далее
  • Бруноям
    Создание интерьера в 3ds Max
    2 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы