Задать вопрос
@AndrioXX
Немного программист и разработчик

Как объеденить face capture с уже готовой анимацией движений своего персонажа в Блендер или в другой программе?

Чтобы всё работало в связке .
Face capture сейчас без проблем делается в мобильных приложениях и экспортируется в формате fbx.
Вот только этот FBX в Блендер не загружается, пишет:
"Ошибка , файлы в формате ASCII FBX не поддерживаются"
Но даже если бы загрузился , пока не представляю как эту анимацию лица наложить на лицо персонажа сделанного в MakeHuman например, или на любого другого 3D человека со скелетом.
  • Вопрос задан
  • 49 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    3D-моделирование для начинающих
    4 месяца
    Далее
  • Skillbox
    3D-дженералист
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Hard Surface
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы