Как объеденить face capture с уже готовой анимацией движений своего персонажа в Блендер или в другой программе?
Чтобы всё работало в связке .
Face capture сейчас без проблем делается в мобильных приложениях и экспортируется в формате fbx.
Вот только этот FBX в Блендер не загружается, пишет:
"Ошибка , файлы в формате ASCII FBX не поддерживаются"
Но даже если бы загрузился , пока не представляю как эту анимацию лица наложить на лицо персонажа сделанного в MakeHuman например, или на любого другого 3D человека со скелетом.