Задать вопрос
@AndrioXX
Немного программист и разработчик

Можно ли как-то автоматическими средствами зациклить 3D анимацию ходьбы персонажа?

То есть ходьба сделана вручную, криво, через технологию домашнего Motion Capture. Есть ли способы теперь как-то задать в Blendere например, чтобы скелет человека после нескольких уже готовых движений ногами сам вернулся к 1-ому кадру, сделав сам какие-то новые движения чтобы этот возврат к первому кадру произошёл ? И дальше ходьба бы успешно зациклилась тогда.
  • Вопрос задан
  • 63 просмотра
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    3D-моделирование для начинающих
    4 месяца
    Далее
  • Skillbox
    3D-дженералист
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Hard Surface
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы