Задать вопрос
@AndrioXX
Немного программист и разработчик

Можно ли как-то автоматическими средствами зациклить 3D анимацию ходьбы персонажа?

То есть ходьба сделана вручную, криво, через технологию домашнего Motion Capture. Есть ли способы теперь как-то задать в Blendere например, чтобы скелет человека после нескольких уже готовых движений ногами сам вернулся к 1-ому кадру, сделав сам какие-то новые движения чтобы этот возврат к первому кадру произошёл ? И дальше ходьба бы успешно зациклилась тогда.
  • Вопрос задан
  • 62 просмотра
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    3D-дизайнер
    9 месяцев
    Далее
  • Onskills
    3D Max для начинающих
    1 месяц
    Далее
  • Бруноям
    Создание интерьера в 3ds Max
    2 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы