Задать вопрос

Как сделать динамическое освещение карты тайлов в godot 4, чтобы сами тайлы были видны?

Делаю динамическое освещение карты тайлов на годот. Столкнулся с проблемой, что сами тени работают, но при этом самих тайлов не видно, а нужно, чтобы было видно
Если в изображениях, то так должно быть: 645bcd066533e726971017.png
А сейчас оно так: 645bcd26cdb41237266909.png
Извиняюсь за кривые иллюстрации, а не скрины
Если что нужно сделать так, чтобы с другой стороны было также: 645bcd9cbba6a402512535.png
  • Вопрос задан
  • 80 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Stepik
    Godot для абсолютных новичков | Создай 2D игру мечты
    2 недели
    Далее
  • Coddyschool
    Разработка 2D и 3D-игр в Godot на Python (11-16 лет)
    9 месяцев
    Далее
  • IT-школа STARTORIA
    Разработка игр на Godot Engine. Неоткрытая страна
    8 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы