Как сделать динамическое освещение карты тайлов в godot 4, чтобы сами тайлы были видны?

Делаю динамическое освещение карты тайлов на годот. Столкнулся с проблемой, что сами тени работают, но при этом самих тайлов не видно, а нужно, чтобы было видно
Если в изображениях, то так должно быть: 645bcd066533e726971017.png
А сейчас оно так: 645bcd26cdb41237266909.png
Извиняюсь за кривые иллюстрации, а не скрины
Если что нужно сделать так, чтобы с другой стороны было также: 645bcd9cbba6a402512535.png
  • Вопрос задан
  • 61 просмотр
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы