Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
koha02
@Koha02
Unity
Как в Unity сделать механику движения частей тел персонажа пальцем?
https://play.google.com/store/apps/details?id=com....
Хочу сделать игру для телефонов на Unity с механикой передвижения частей тел персонажа, как в данной выше игре.
Вопрос задан
более двух лет назад
85 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Сложный
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
alexanderfandeev
@alexanderfandeev
Привет! В этой игре используется система рэгдола. С начала изучите, как он работает. Далее, Вам нужно познакомиться с системой IK (Inverse Kinematic) от Unity (или любой другой аналог платный/бесплатный).
Ответ написан
более двух лет назад
1
комментарий
Нравится
1
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
koha02
@Koha02
Автор вопроса
Спасибо
Написано
более двух лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
limb
@LittleBob
Вот тут вам помогут:
https://freelance.habr.com/
Ответ написан
более двух лет назад
Комментировать
Нравится
1
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
2 подписчика
15 часов назад
118 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
16 часов назад
30 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
вчера
61 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
26 просмотров
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
138 просмотров
2
ответа
Unity
Простой
Почему сервисы Google Play не работают?
1 подписчик
23 мая
68 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Есть ли годный чертеж для z координаты в vertices?
1 подписчик
23 мая
80 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как можно объединить элемент через CombineMeshes() чтобы еще и несколько текстур тоже объединялись?
1 подписчик
21 мая
32 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как можно повернуть боковые грани в 1 сторону и сделать чтобы разные материалы граням добавить?
1 подписчик
20 мая
61 просмотр
0
ответов
Unity
+1 ещё
Простой
КАК сгенерировать sym-файлы (Libil2cpp.sym.so) в unity3d?
1 подписчик
19 мая
33 просмотра
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Программист 1С
Автомакон
от 200 000 до 300 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама