@capybara123

Как устранить ошибку с генерацией случайных чисел в боте?

мне нужно чтобы каждый раз генерировалось новое число, но при запуске программы, оно генерируется только один раз, и всё.
spoiler
import telebot
from telebot import types
from random import randint
bot = telebot.TeleBot('токен')

@bot.message_handler(commands=['start'])
def start(message):
    markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard = True)
    game = types.KeyboardButton('game')
    markup.add(game)
    bot.send_message(message.chat.id, ', {0.first_name}. Клавиатура снизу'.format(message.from_user), reply_markup = markup) 

random_number = randint(1,5)

@bot.message_handler(content_types = ['text'])
def bot_message(message): 
    if message.chat.type == 'private':
        if message.text == 'game':
            if random_number == 1:
                game = open('game/1.jpg', 'rb')
                bot.send_photo(message.chat.id, game)
                markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard = True)
                variant1 = types.KeyboardButton(f'{random_number + 1} кота')
                variant2 = types.KeyboardButton(f'{random_number + 2} кота')
                variant3 = types.KeyboardButton('1 кот')
                markup.add(variant1, variant2, variant3)
                bot.send_message(message.chat.id, 'Выбери правильный вариант ответа', reply_markup = markup)
            elif random_number == 2:
                game = open('game/2.jpg', 'rb')
                bot.send_photo(message.chat.id, game)
                markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard = True)
                variant1 = types.KeyboardButton(f'{random_number + 2} кота')
                variant2 = types.KeyboardButton(f'{random_number - 1} кот')
                variant3 = types.KeyboardButton('2 кота')
                markup.add(variant1, variant2, variant3)
                bot.send_message(message.chat.id, 'Выбери правильный вариант ответа', reply_markup = markup)
            elif random_number == 3:
                game = open('game/3.jpg', 'rb')
                bot.send_photo(message.chat.id, game)
                markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard = True)
                variant1 = types.KeyboardButton(f'{random_number + 2} котов')
                variant2 = types.KeyboardButton('3 кота')
                variant3 = types.KeyboardButton(f'{random_number - 1} кота')
                markup.add(variant1, variant2, variant3)
                bot.send_message(message.chat.id, 'Выбери правильный вариант ответа', reply_markup = markup)
            elif random_number == 4:
                game = open('game/4.jpg', 'rb')
                bot.send_photo(message.chat.id, game)
                markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard = True)
                variant1 = types.KeyboardButton('4 кота')
                variant2 = types.KeyboardButton(f'{random_number - 2} кота')
                variant3 = types.KeyboardButton(f'{random_number + 1} котов')
                markup.add(variant1, variant2, variant3)
                bot.send_message(message.chat.id, 'Выбери правильный вариант ответа', reply_markup = markup)
            elif random_number == 5:
                game = open('game/5.jpg', 'rb')
                bot.send_photo(message.chat.id, game)
                markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard = True)
                variant1 = types.KeyboardButton(f'{random_number - 2} кота')
                variant2 = types.KeyboardButton(f'{random_number - 4} кот')
                variant3 = types.KeyboardButton('5 котов')
                markup.add(variant1, variant2, variant3)
                bot.send_message(message.chat.id, 'Выбери правильный вариант ответа', reply_markup = markup)

        # Проверка на правильные ответы
        elif message.text == '1 кот' and random_number == 1:
            markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard = True)
            chillbutton0 = types.KeyboardButton('game')
            markup.add(chillbutton0)
            bot.send_message(message.chat.id, 'Правильно!', reply_markup = markup)
        elif message.text == '2 кота' and random_number == 2:
            markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard = True)
            chillbutton0 = types.KeyboardButton('game')
            markup.add(chillbutton0)
            bot.send_message(message.chat.id, 'Правильно!', reply_markup = markup)
        elif message.text == '3 кота' and random_number == 3:
            markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard = True)
            chillbutton0 = types.KeyboardButton('game')
            markup.add(chillbutton0)
            bot.send_message(message.chat.id, 'Правильно!', reply_markup = markup)
        elif message.text == '4 кота' and random_number == 4:
            markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard = True)
            chillbutton0 = types.KeyboardButton('game')
            markup.add(chillbutton0)
            bot.send_message(message.chat.id, 'Правильно!', reply_markup = markup)
        elif message.text == '5 котов' and random_number == 5:
            markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard = True)
            chillbutton0 = types.KeyboardButton('game')
            markup.add(chillbutton0)
            bot.send_message(message.chat.id, 'Правильно!', reply_markup = markup)

        # Проверка на НЕ правильные ответы 
        elif message.text == '1 кот' and random_number != 1:
            markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard = True)
            chillbutton0 = types.KeyboardButton('game')
            markup.add(chillbutton0)
            bot.send_message(message.chat.id, 'Прости, ты не угадал :(', reply_markup = markup)
        elif message.text == '2 кота' and random_number != 2:
            markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard = True)
            chillbutton0 = types.KeyboardButton('game')
            markup.add(chillbutton0)
            bot.send_message(message.chat.id, 'Прости, ты не угадал :(', reply_markup = markup)
        elif message.text == '3 кота' and random_number != 3:
            markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard = True)
            chillbutton0 = types.KeyboardButton('game')
            markup.add(chillbutton0)
            bot.send_message(message.chat.id, 'Прости, ты не угадал :(', reply_markup = markup)
        elif message.text == '4 кота' and random_number != 4:
            markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard = True)
            chillbutton0 = types.KeyboardButton('game')
            markup.add(chillbutton0)
            bot.send_message(message.chat.id, 'Прости, ты не угадал :(', reply_markup = markup)
        elif message.text == '5 котов' and random_number != 5:
            markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard = True)
            chillbutton0 = types.KeyboardButton('game')
            markup.add(chillbutton0)
            bot.send_message(message.chat.id, 'Прости, ты не угадал :(', reply_markup = markup)
bot.polling()
  • Вопрос задан
  • 91 просмотр
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Dr_Elvis
@Dr_Elvis
В гугле забанен
Потому что нужно random_number = randint(1,5) перенести в функцию начала новой игры. У вас сейчас генерация, как вы правильно заметили, при старте скрипта, в основном теле программы.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы