Задать вопрос
@Filipp42

Что лучше: SDL2 или GLFW для обработки событий в OpenGl?

Здравствуйте!
Хочу побаловаться с OpenGL и теперь выбираю, как обрабатывать события, при помощи какой библиотеки: SDL2 или GLFW. Какая из них приятнее и удобнее в работе? Есть небольшой опыт с SDL2.
Заранее спасибо!
  • Вопрос задан
  • 293 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Фронтенд-разработчик
    11 месяцев
    Далее
  • Skillfactory
    DevOps-инженер
    6 месяцев
    Далее
  • SF Education
    Бизнес-аналитик
    11 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
VoidVolker
@VoidVolker
Dark side eye. А у нас печеньки! А у вас?
Просто попробуйте обе и выберете для себе более приятную и удобную в работе.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы