Как лучше делать анимацию для скелета из character creator?
Создал персонажа со скелетом в character creator 4, далее перенёс его в blender, далее мне нужно ему добавить свои анимации.
Скелет из СС4 превосходный но делать анимацию им не удобно как и обычным метаригом (возможно конечно, но тяжеловато), также я не могу сгенерировать rigify, просто пустой скелет получается.
Подскажите как сделать (чем, с помощью чего) нормальный риг для создания анимации с ригом из СС4?