У персонажа есть несколько анимаций одного типа (бездействие, Idle). Как можно сделать так, чтобы после окончания текущей из них включалась любая случайная из этой же группы?
Сейчас они просто крутятся по кругу (синие стрелки), пока я не передам условие run=true. И к этому циклу персонаж вновь вернётся, когда run=false.