Как сделать чтобы камера не поворачивалась а только следила за игроком, у меня игрок это сфера и когда я хожу на сферой она поворачивается и камера в стратосфере как это можно изменить?
Камера переворачивается потому, что вы поместили её в иерархии внутрь персонажа.
Решается это так: делаете объект камеры независимым по иерархии от игрока и делаете скрипт. который к текущим координатам игрока прибавляет начальные координаты камеры на момент старта. Таким образом она всегда будет на нужном месте относительно игрока.
Можно создать отдельный пустой объект, задать ему координаты центра сферы. Далее скриптом, каждый кадр, присваивать ему координаты центра сферы. Таким образом, он не будет вращаться вместе с шаром, а камеры можно поставить внутрь шара.