Задать вопрос
@Zura_aps

Считает ли Unity (windows) код на swift?

Хочу сделать простенькою игру на ios,но у меня винда,знаю ,что можно взять аймак дистанционно,но так,как проект не очень сложный ,то не вижу смысла париться,а просто напишу код и прикреплю к юнити проекту,такое вообще возможно ?
  • Вопрос задан
  • 83 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity"
    6 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 2
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Вопрос не совсем понятен. Если вы докините в плагины код на swift, то да, юнити его для xcode подсунет. Писать же саму игру надо на c#
Ответ написан
Комментировать
AlexNest
@AlexNest
Работаю с Python/Django
Суть в том, что компилировать проекты под ios/macOS можно только из-под macOS.
В теории, можно поднять виртуалку с операционкой, но с учетом того, что вы планируете работать в юнити - комп-хостер должен быть мощным.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы