Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Удаленная работа для IT-специалистов
private AudioSource[] _audioSources; _audioSources = GameObject.FindObjectsOfType<AudioSource>(); foreach (AudioSource aud in _audioSources) { aud.Stop(); }
AudioListener.pause = true;