Как повернуть объект с NavMesh в сторону его движения в 2д?
Есть красные квадраты(далее буду называть их "враги") и игрок. Враги передвигаются с помощью NavMesh к игроку на определенном расстоянии. Как сделать чтобы враги поворачивались в сторону их ДВИЖЕНИЯ(а не к игроку) как на картинке?