Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Big_Bobby
@Big_Bobby
Unity
Unity. Удалив mesh renderer, объект не выделить курсором. Как сделать коллизию, которую можно выделить, и, возможно, увидеть в редакторе?
Для коллизии я использую обычную коробку.
Вопрос задан
более трёх лет назад
29 просмотров
4
комментария
Подписаться
1
Простой
4
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
freeExec
@freeExec
Не понятно, кого вы выделят хотите, если меш удалили?
Написано
более трёх лет назад
~KraGen~
@KraGenDeveloper
сделай меш и удали материалы на нём
Написано
более трёх лет назад
Big_Bobby
@Big_Bobby
Автор вопроса
freeExec
, Я хочу выделить объект, нажав на него. На коробку.
Написано
более трёх лет назад
Big_Bobby
@Big_Bobby
Автор вопроса
KraGen
, Возможно, я что-то не так делаю, но без материалов на меше, он становится некликабельным, и выделить его можно только через меню объектов.
Написано
более трёх лет назад
Помогут разобраться в теме
Все курсы
Skillbox
Профессия Инженер по тестированию
10 месяцев
Далее
Нетология
Разработчик игр на Unity
13 месяцев
Далее
XYZ School
Разработка игр на Unity
5 месяцев
Далее
Решения вопроса
1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Выделение происходит по рендерингу, если ни чего не отобразилось, то и выделять нечего. То что там где-то в одной из переменных лежит меш, не даёт ни как правил, где на экране он типа должен быть.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
Средний
Как создавать шаблоны элементов UI Toolkit в своем пакете (Packages) и использовать их в проекте?
1 подписчик
вчера
12 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как создать копию предмета и добавить ему компонент?
1 подписчик
08 нояб.
104 просмотра
1
ответ
Unity
Средний
Unity, что делать если нпс не могут передвигаться по карте после билда в WebGL?
1 подписчик
11 сент.
225 просмотров
1
ответ
Android
+2 ещё
Простой
Проблема с расположением префаба в AR проекте, как мне сделать расположение префаба чётко над маркером?
1 подписчик
07 сент.
143 просмотра
0
ответов
Unity
Простой
Как в юнити 2д попиксельно изменить цвет текстуры?
1 подписчик
01 сент.
122 просмотра
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Zenject зачем добавлять к SceneLoader наследование от ISceneLoader?
1 подписчик
30 авг.
122 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Instance по логике Bootstrap?
1 подписчик
29 авг.
109 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как правильно оформить логику Bootstrap для Player.cs в Initialize()?
1 подписчик
29 авг.
66 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему анимация не проигрывается при включении объекта?
1 подписчик
25 авг.
101 просмотр
0
ответов
C#
+2 ещё
Средний
Какой есть бесплатный Unity ассет, чтобы строить Voxel карты с текстурами?
1 подписчик
23 авг.
78 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Reverse engineer
Brain Shells
от 3 000 до 5 000 $
Разработчик WebRTC-сервисов на Go в видеоплатформу
Яндекс
•
Москва
от 300 000 до 490 000 ₽
Старший инженер
Гринатом
•
Петрозаводск
До 80 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама