Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Big_Bobby
@Big_Bobby
Unity
Unity. Удалив mesh renderer, объект не выделить курсором. Как сделать коллизию, которую можно выделить, и, возможно, увидеть в редакторе?
Для коллизии я использую обычную коробку.
Вопрос задан
более двух лет назад
26 просмотров
4
комментария
Подписаться
1
Простой
4
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
freeExec
@freeExec
Не понятно, кого вы выделят хотите, если меш удалили?
Написано
более двух лет назад
~KraGen~
@KraGenDeveloper
сделай меш и удали материалы на нём
Написано
более двух лет назад
Big_Bobby
@Big_Bobby
Автор вопроса
freeExec
, Я хочу выделить объект, нажав на него. На коробку.
Написано
более двух лет назад
Big_Bobby
@Big_Bobby
Автор вопроса
KraGen
, Возможно, я что-то не так делаю, но без материалов на меше, он становится некликабельным, и выделить его можно только через меню объектов.
Написано
более двух лет назад
Решения вопроса
1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Выделение происходит по рендерингу, если ни чего не отобразилось, то и выделять нечего. То что там где-то в одной из переменных лежит меш, не даёт ни как правил, где на экране он типа должен быть.
Ответ написан
более двух лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
(UNITY) Как удалить члены списка?
1 подписчик
13 часов назад
219 просмотров
1
ответ
C#
+2 ещё
Средний
Можно ли хранить данные игрока Unity на Firebase?
1 подписчик
01 апр.
100 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как в 3D-моделях можно сделать кости для анимации?
1 подписчик
30 мар.
64 просмотра
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Можно ли исполнять функции вне скриптов?
1 подписчик
30 мар.
155 просмотров
4
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity, по полу трение 1, по стене 0, но когда к углу стены подхожу, то трение 1 снова?
1 подписчик
29 мар.
98 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Использование оперативной памяти в игре Unity3D увеличивается со временем, как исправить?
1 подписчик
28 мар.
92 просмотра
2
ответа
Unity
Простой
Как сделать чтобы screen space ambient occlusion был только для определенных элементов и не всем он задавался, а другим другой отдельный?
1 подписчик
28 мар.
68 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Unity вид от 1 лица и вид игроков на другого игрока?
1 подписчик
28 мар.
101 просмотр
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity как отследить координаты мыши после клика по ui кнопке или проведя по ней с зажатой клавишей мыши?
1 подписчик
27 мар.
67 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда я отрубаю UseGravity при столкновении триггера коллайдера я все равно не зависаю?
1 подписчик
26 мар.
69 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Инженер систем хранения данных / СХД
Wanted.
•
Москва
До 250 000 ₽
C# разработчик
САТЕЛ
от 120 000 до 200 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама