Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
LLIKOJIHUK
@LLIKOJIHUK
Unity
В инспекторе нулевой массив сливается сзади остальных, как сделать так чтобы он нормально отображался?
Открывая первый массив, структуру данных, она уходит за остальные, и по факту ее не видно. Вот что мне делать с это наикрутейшей программой?
Вопрос задан
более двух лет назад
42 просмотра
4
комментария
Подписаться
1
Простой
4
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Eugene
@EveningEugene
Перезагрузить комп?
Написано
более двух лет назад
LLIKOJIHUK
@LLIKOJIHUK
Автор вопроса
Eugene
, Это так не работает xd
Написано
более двух лет назад
Tiubert
@Tiubert
Попробуйте пересоздать скрипт
Написано
более двух лет назад
LLIKOJIHUK
@LLIKOJIHUK
Автор вопроса
Tiubert
, Не помогло, именно почему то в 0 массиве, и не важно в каком проекте.
Написано
более двух лет назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
2
LLIKOJIHUK
@LLIKOJIHUK
Автор вопроса
Спасибо всем кто пытался помочь, я нашел решение проблемы в установке версии ниже (была 2020.3.35f1, теперь 2020.3.18f1)!
Ответ написан
более двух лет назад
Комментировать
Нравится
1
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Иван Попивчак
@Asm0deus
Такое было в 2020.3.3f1, видимо баг такой.
В 2021+ уже нету.
Ответ написан
более двух лет назад
1
комментарий
Нравится
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
LLIKOJIHUK
@LLIKOJIHUK
Автор вопроса
Да, вы правы, однако я не могу перейти на 2021. Я использую кастомные грейдлы, и мой проект не хочет билдиться с ними (Без кастомных спокойно сбилдился), я долго гуглил и не нашел решение.
Написано
более двух лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
1 подписчик
2 часа назад
22 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
вчера
22 просмотра
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
121 просмотр
2
ответа
Unity
Простой
Почему сервисы Google Play не работают?
1 подписчик
23 мая
68 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Есть ли годный чертеж для z координаты в vertices?
1 подписчик
23 мая
78 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как можно объединить элемент через CombineMeshes() чтобы еще и несколько текстур тоже объединялись?
1 подписчик
21 мая
31 просмотр
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как можно повернуть боковые грани в 1 сторону и сделать чтобы разные материалы граням добавить?
1 подписчик
20 мая
57 просмотров
0
ответов
Unity
+1 ещё
Простой
КАК сгенерировать sym-файлы (Libil2cpp.sym.so) в unity3d?
1 подписчик
19 мая
33 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Запечь вместе с ProBuilder несколькими текстурами?
1 подписчик
19 мая
51 просмотр
1
ответ
Unity
Простой
Как сделать сортировку тайлов разных высот?
1 подписчик
19 мая
21 просмотр
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Инженер-разработчик встраиваемых систем (Senior-Embedded)
Алабуга
•
Москва
До 370 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама