Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
LLIKOJIHUK
@LLIKOJIHUK
Unity
В инспекторе нулевой массив сливается сзади остальных, как сделать так чтобы он нормально отображался?
Открывая первый массив, структуру данных, она уходит за остальные, и по факту ее не видно. Вот что мне делать с это наикрутейшей программой?
Вопрос задан
более трёх лет назад
42 просмотра
4
комментария
Подписаться
1
Простой
4
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Eugene
@EveningEugene
Перезагрузить комп?
Написано
более трёх лет назад
LLIKOJIHUK
@LLIKOJIHUK
Автор вопроса
Eugene
, Это так не работает xd
Написано
более трёх лет назад
Tiubert
@Tiubert
Попробуйте пересоздать скрипт
Написано
более трёх лет назад
LLIKOJIHUK
@LLIKOJIHUK
Автор вопроса
Tiubert
, Не помогло, именно почему то в 0 массиве, и не важно в каком проекте.
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
2
LLIKOJIHUK
@LLIKOJIHUK
Автор вопроса
Спасибо всем кто пытался помочь, я нашел решение проблемы в установке версии ниже (была 2020.3.35f1, теперь 2020.3.18f1)!
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
1
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Иван Попивчак
@Asm0deus
Такое было в 2020.3.3f1, видимо баг такой.
В 2021+ уже нету.
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
LLIKOJIHUK
@LLIKOJIHUK
Автор вопроса
Да, вы правы, однако я не могу перейти на 2021. Я использую кастомные грейдлы, и мой проект не хочет билдиться с ними (Без кастомных спокойно сбилдился), я долго гуглил и не нашел решение.
Написано
более трёх лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
Средний
Unity, что делать если нпс не могут передвигаться по карте после билда в WebGL?
1 подписчик
11 сент.
158 просмотров
1
ответ
Android
+2 ещё
Простой
Проблема с расположением префаба в AR проекте, как мне сделать расположение префаба чётко над маркером?
1 подписчик
07 сент.
118 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Как в юнити 2д попиксельно изменить цвет текстуры?
1 подписчик
01 сент.
88 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Zenject зачем добавлять к SceneLoader наследование от ISceneLoader?
1 подписчик
30 авг.
85 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Instance по логике Bootstrap?
1 подписчик
29 авг.
91 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как правильно оформить логику Bootstrap для Player.cs в Initialize()?
1 подписчик
29 авг.
55 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему анимация не проигрывается при включении объекта?
1 подписчик
25 авг.
86 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Средний
Какой есть бесплатный Unity ассет, чтобы строить Voxel карты с текстурами?
1 подписчик
23 авг.
65 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Можно ли как то посмотреть, как будет выглядеть запеченный свет до запекания?
1 подписчик
20 авг.
99 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как риверснуть юнити?
1 подписчик
06 авг.
333 просмотра
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unreal Engine Developer (Middle) | UE5 Dev | AR/VR Разработчик
arvr3d
от 120 000 ₽
Стажер специалист по сопровождению сделок по проблемным активам
ПСБ цифровая лаборатория
•
Москва
от 30 000 до 60 000 ₽
Системный аналитик
Selecty
•
Москва
До 350 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама