Как закрасить 2D многоугольник, созданный с помощью LineRenderer?
LineRenderer проводит линии между некоторыми точками.
Допустим у меня получается квадрат, как я могу его закрасить?
(Впоследующем мне так же понадобится применять на эту фигуру шейдеры и материалы)
Можно детектить что у вас замкнулся лайн и генерировать меш.
Можно - очень через дупу - че то мутить с рендер текстурой.
Ну и еще навреняка есть пачка вариантов