Задать вопрос
@volkov12feb

Как читать из файла TXT на C# в Unity?

Добрый вечер! Подскажите, пожалуйста, как правильно поступить или где почитать. Нужно, чтобы юнити из txt-файла тянул реплики в игру. То есть идет диалог и нужно, чтобы при нажатии кнопки "далее" - подтягивалась новая реплика из файла. Но при этом, чтобы все реплики были в одном файле
  • Вопрос задан
  • 144 просмотра
Подписаться 2 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Stepik
    Профессия "C# разработчик"
    1 неделя
    Далее
  • XYZ School
    C# для разработки игр
    5 месяцев
    Далее
  • Учебный центр IBS
    DEV-001_NET Шаблоны проектирования GoF. Редакция для .NET
    1 неделя
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Neonoviiwolf
Flutter developer
Может я ошибаюсь в удобстве, можно файл записать json и дальше при запуске конвертировать в модели. Тем самым можно разбить по уровням, по персонажам, по сценам.
Хотя на практике видел, что хранят MAP в файлах и вызывают по ключу текст - тут удобство, что найти по ключу текст можно быстро
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы