Задать вопрос
DrEnderman
@DrEnderman

Как задать Vector в скрипте?

Так всё работает:
public Vector2 direction;
    void Update()
    {
        transform.Translate(direction * Time.deltaTime);
    }

Но я бы хотел задать вектор в коде чтобы не указывать его в инспекторе. Удалил переменную и сделал так:
transform.Translate(Vector2(1, 0) * Time.deltaTime);

Ошибка non invocable member 'Vector2' cannot be used like a method.
Попытки задать вектор в переменной тоже не увенчались успехом.
Какой тут правильный синтаксис должен быть чтобы задать его вручную?
  • Вопрос задан
  • 186 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Объект надо создать через new new Vector2(1, 0)
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы