В общем есть объект А и объект Б, Нужно изменять расстояние между ними НО не учитывая высоту тобишь без координаты Y, как это можно реализовать правильно? Лично я вижу это так
float objectA = (aObject.transform.position.x + aObject.transform.position.z) / 2;
float objectB = (bObject.transform.position.x + bObject.transform.position.z) / 2;
float distance = objectA - objectB;
Но чувствую что это не особо то и правильно, как будет правильней ?