Задать вопрос
LittleBob
@LittleBob

Как сгладить границы между тайлами?

С помощью разных квадратных тайлов и генерации у меня каждый раз случайно строится 2д карта
627332a7bf90e425970791.png
Внутри биомов не видно что тайлы квадратные, а вот по границам видно.
Какик есть способы сгладить эти границы? Может шейдер? Направьте пожалуйста на верный путь
  • Вопрос задан
  • 89 просмотров
Подписаться 2 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Можно включить у текстуры билинейную интерполяцию. Но лучше конечно взять каждый пиксель и "разбить" его на четыре, пересчитав цвета для каждого из нового пикселя.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы