@Default_Nickname

Как сделать так, чтобы объект(игрок) останавливался медленнее после прекращения нажатия на кнопку ходьбы?

я хочу сделать так, чтобы персонаж "скользил", вместо того, чтобы быстро остановиться, как сделать это с помощью Rigidbody2D?
  • Вопрос задан
  • 178 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@macarov777
сделай Физический материал для самого пола и выставь там первые 2графы на 0
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы