Персонаж проникает через Box Collider 2D, как исправить?
Вообщем есть 2 спрайта, спрайт персонаж и спрайт пол, на обоих стоит Box Collider 2D и на персонаже стоит Rigidbody 2D. При старте игры персонаж пролетает через пол как будто он прозрачный. Как это исправить?
Я нашел проблему. Вообщем Box Collider стоял на частях тела персонажа, а Rigidbody на объекте с ними. Я поставил Box Collider на объект персонажа и все заработало