Как создать mesh-фигуру, которая граничит на заданных 4 точках типа Vector3?
У меня есть 4 точки типа Vector3.
Мне нужно создать на основании этих 4 точек mesh-фигуру, для которой эти 4 точки будут её углами.
Высота при этом должна быть 20f.
Как я могу создать такой Mesh объект?