И такс, есть код на то что-бы при столкновении Player с объектом с тэгом Enemy он умирал ну и скрипт для респавна, ну так вот проблема то в том что при столкновение персонажа с объектом он его просто упирается в него, на объекте стоит Circle Collider2D.
Скрипт(Смерть)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerDeath : MonoBehaviour
{
private bool hasEntered;