Задать вопрос
@N0nV3r

Unity 2d не работает колайдер?

Делаю свой первый платформер(2d) сразу же ошибка, зашел, добавил графику( одного персонажа и платформу) добавил RigidBody2d и boxcollider2d на персонажа и boxcolider2d на платформу, запустил, игрок провалился сквозь платформу, перед этим делал 3д игру (первая игра в моей жизни) все прекрасно работает и коллайдеры и физика, также отмечу что игру делаю на андроид, и движок выбрал 2D mobile core cделал меню на отдельной сцене, нажимая кнопку загружает меню игре!
Подскажите в чём может бить проблема?
  • Вопрос задан
  • 806 просмотров
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity"
    6 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
0) всё происходит не в той плоскости
1) коллайдер в режиме триггера
2) между слоями (к которым принадлежат объекты) не осуществляется коллизий (https://docs.unity3d.com/Manual/LayerBasedCollisio...)
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы