Задать вопрос
@rubicon123

Как увеличивать объект только в одну сторону Blender?

Если я использую S (scale), то объект растягивается в обе стороны
  • Вопрос задан
  • 4203 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Contented
    Профессия UX/UI-дизайнер с нуля до PRO
    14 месяцев
    Далее
  • Yudaev School
    Веб-дизайн c WOW-эффектом
    9 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    3D-дженералист
    13 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 3
@Umpiro
Вы можете установить 3D Cursor в качестве Transform Pivot Point, и выбрать для него любое положение, в т.ч. одну из граней вашего объекта.
Ответ написан
Комментировать
savvov
@savvov
дизайнер, мультипликатор
Если после S нажать X, Y или Z, то будет тянуться только по выбранной оси.
Или, наоборот, можно исключить одну ось Shift+X(Y,Z)
Ответ написан
Комментировать
@NIKROTOS
Начинающий программист.
Можно перенести пивот к курсору(курсор поставить на крайнюю точку). После этого увеличение объекта будет происходить от этой точки.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы