Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
rubicon123
@rubicon123
Blender
Как увеличивать объект только в одну сторону Blender?
Если я использую S (scale), то объект растягивается в обе стороны
Вопрос задан
более трёх лет назад
3773 просмотра
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
3
Umpiro
@Umpiro
Вы можете установить 3D Cursor в качестве Transform Pivot Point, и выбрать для него любое положение, в т.ч. одну из граней вашего объекта.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
1
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Саша Саввов
@savvov
дизайнер, мультипликатор
Если после S нажать X, Y или Z, то будет тянуться только по выбранной оси.
Или, наоборот, можно исключить одну ось Shift+X(Y,Z)
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
1
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Некит Медведев
@NIKROTOS
Начинающий программист.
Можно перенести пивот к курсору(курсор поставить на крайнюю точку). После этого увеличение объекта будет происходить от этой точки.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Blender
+1 ещё
Простой
Почему после экспорта текстур из Substance Painter в Blender получается дикий ужас?
1 подписчик
19 мая
94 просмотра
0
ответов
Blender
Средний
Как сделать lowpoly забор в blender?
3 подписчика
19 мая
453 просмотра
0
ответов
Blender
Простой
Ошибка при запуске Blender 4.4, а при версии 2.8 работает как исправить?
1 подписчик
11 мая
59 просмотров
0
ответов
Blender
Простой
Как применить модификатор insert в Blender?
1 подписчик
20 апр.
52 просмотра
1
ответ
Blender
Простой
Blender как мне объединить все эти материалы (в shading) в 1?
1 подписчик
20 апр.
31 просмотр
0
ответов
Blender
Простой
Почему текстуры не экспортируются в fbx?
1 подписчик
19 апр.
34 просмотра
0
ответов
Blender
Простой
Как наложить 1 материал поверх других?
1 подписчик
17 апр.
78 просмотров
1
ответ
Blender
Простой
Как можно отделить детали от модели, например, руки, ноги, голову?
1 подписчик
15 апр.
59 просмотров
0
ответов
Blender
Средний
Где можно почитать о алгоритме вычисления позиции вертекса на основании положения кости и весовой раскраски?
1 подписчик
24 мар.
32 просмотра
0
ответов
Blender
Средний
Возможно ли в blender стыковать объекты?
1 подписчик
04 мар.
101 просмотр
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Монтажник интернет-сетей (инсталлятор)
beeline
•
Москва
До 168 000 ₽
Инженер
beeline
•
Екатеринбург
от 80 000 ₽
Rust Engineer
Atlantis
от 250 000 до 400 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама