У меня есть родительский обьект и к нему прикреплено 3 (1 пара и второй объект) с триггерами и всего 1 скрипт, который к родителю прикреплен, как при OnTriggerEnter2D узнавать кто из 3 дочерних объектов его вызвал?
Вешаешь эти строчки кода на объект с которым будут сталкиваться нужные тебе объекты после чего ты будешь получать доступ к объекту который столкнулся с тем объектом на котором скрипт
public void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
Debug.Log(collision.gameObject.name);
if(collision.gameObject.name == "Имя того кого ищешь")
{
Действия
}
}