2д игра. Хочу запретить ставить объекты друг на друга. После того, как человек покупает объект, то он двигается вслед за курсором, пока мышка зажата, а когда отпускает, то оставляет его там, но! Я хочу, чтоб нельзя было их ставить друг на друга и тут проблема. Решил сделать так, но не работает ничего
void OnTriggerEnter2D(Collider2D collider)
{
if (collider.gameObject.tag == "Towers")
{
Destroy(TowerPistol);
}
}