Задать вопрос
@AliminVerckon

Почему при прокидывании ScriptableObject через Inspector выдает null?

[SerializeField] private LevelProps props;
ScriptableObject
[CreateAssetMenu(fileName = "levelProps", menuName = "levelProps", order = 0)]
    public class LevelProps : ScriptableObject
    {
        [SerializeField] public List<GameObject> planets;
        [SerializeField] public List<GameObject> asteroids;
        [SerializeField] public List<GameObject> massiveObjects;
        [SerializeField] public List<GameObject> massiveObjectsWholes;
        [SerializeField] public List<GameObject> stations;
    }


в первый код кидаю через инспектор scriptableObject и там находится null
первый код находится в отдельном файле
62013b7536135808016774.png
  • Вопрос задан
  • 57 просмотров
Подписаться 1 Простой 11 комментариев
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы