Вот представим, что я хочу сделать карту по типу как в Doom 1. Я могу сделать стены из кубиков и наложить на них текстуру - все просто. Будет ли нагрузка на карту из-за кубиков, которые не видны из-за других? Так стена, которую перекрывает другая стена будет рисоваться или нет? У меня на компе разом можно отобразить 500 видимых кубиков и комп уже тормозит. Что делать? Как на three.js быстро отобразить карту?
Конкретно нужно было изучить исходники, которые публиковал человек с ником beezir
New Member
Messages:128
If anyone wants a codebase to play around with, here's mine. Also a webplayer to just mess around with it. Feel free to use it in a free project... on the off chance that you become the next notch, please throw a small chunk of that cash at me. ;)
Web Player
Sometimes you start in a deep hole if the random terrain just happened to dig one under the starting point.