В общем есть пул из 5 объектов. И есть игрок. Как можно узнать касается ли Игрок 5-го объекта в пуле. Тип я сделал так
public Collider colider;
void Start()
{
colider = pool[4].gameObject.GetComponent<BoxCollider>();
}
но вот как узнать касается ли этот colider и игрок?