public int CoinValue = 1; // Какое значение в себе содержит эта монетка?
private void OnMouseDown(){
MoneyEvent.MoneyAmount += CoinValue;
Destroy(gameObject);
}
public class MoneyEvent : MonoBehaviour{
public Text txt;
public static int MoneyAmount = 0;
void FixedUpdate(){
txt.text = MoneyAmount.ToString();
}
}