Задать вопрос
@RandomProgrammer

Как работает Vector3.Reflect?

Я пытался сделать отражение луча raycast`а от поверхности и узнал про метод Vector3.Reflect, который по направлению луча и нормали поверхности выдаёт направление отражённого луча. Конечно хорошо что есть такой полезный метод, но хотелось бы узнать как он работает под капотом, потому что посчитать отражение вручную я так и не смог.
  • Вопрос задан
  • 178 просмотров
Подписаться 1 Средний 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity"
    6 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы