Задать вопрос
@RandomProgrammer

Как работает Vector3.Reflect?

Я пытался сделать отражение луча raycast`а от поверхности и узнал про метод Vector3.Reflect, который по направлению луча и нормали поверхности выдаёт направление отражённого луча. Конечно хорошо что есть такой полезный метод, но хотелось бы узнать как он работает под капотом, потому что посчитать отражение вручную я так и не смог.
  • Вопрос задан
  • 172 просмотра
Подписаться 1 Средний 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы