Задать вопрос
@exe2k

Почему лучше использовать события?

От книг до видеоуроков рекомендуют пользоваться событиями (хоть UnityEvents, хоть Event самого C#). Первое преимущество мне понятно - уменьшает связываемость кода в разных скриптах (классах).
Но в чем преимущество в производительности? Разве события не проверяются каждый кадр? Может кто понятно разъяснить как они работают и как влияют на производительность?
  • Вопрос задан
  • 113 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Не проверяется, разве в ваших книжках и видео не объясняется. И почему всё что рекомендуется обязательно должно быть про производительность.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы