Такой вопрос, к примеру, у меня есть массив с числами от 1 до 10 и мне нужно, чтобы каждому элементу массива присваивался свой GameObject. В принципе можно реализовать через switch case и модификатор доступа public к GameObjectу, но хотелось бы немного оптимизировать код, заранее спасибо
Ниче непонятно. Если у вас массив с числами - то никакие геймобджекты туда не засунутся.
Если вам нужна связь "число-геймобджект" - то Dictionary в помощь