Обычную полигональную или вексельную графику будет проще нарисовать.что угодно сделать хорошее сложнее чем херовое. Что за беспонтовый популизм. Я сам рисовал пиксель артнтый графон к игре, что ты мне тут дичь втираешь?
Мы не говорим сейчас о горстке начинающих геймдевелопероввообще то именно мы о них и говорим! или давай назови мне современные три ААА игры в пиксель артном графоне
А ты почитай серьёзные статьи про инди-разработчиков.почитал, что дальше?
Единственное, что они могут противопоставить (и иногда очень даже успешно) студиям - это гемплей, игровые механики, историю, эмоции.отлично, ты повторил мои слова. Что дальше?
Неудивительно, что графика (любая) - это больная тема.хватит уже мои слова перефразировать