Как исправить странное поведение Timeline в Unity?
Timeline в Unity 2019, в котором я указываю Animation Track и закидываю на пустышку, производит анимации буквально как хочет, например анимацию двери по случайным координатам, камеры тоже, в итоге какая то вакханалия. Есть какое либо решение?