Задать вопрос
@Ezekiel4
Охотник на пиратов и сборщик монолитов

Почему освещение оставляет на текстурах полосы?

Есть несколько моделей, в том числе собранных из примитивов юнити. Делаю цикл дня/ночи и вечером на текстурах появляется такой полосатый эффект (на скрине ниже). Как это исправить?

Солнце поворачиваю так:
void Update() {
	if (isEnabled) {
		timer += Time.deltaTime;
		if (timer >= 1) {
			timer = 0;
			Tick();
			sun.transform.Rotate(0.25f, 0f, 0f);
		}
	}
}


61a0f54c98050251484867.png
  • Вопрос задан
  • 129 просмотров
Подписаться 2 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity"
    6 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Ente
Unity developer
Выглядит так, как будто текстуру затайлили по Y, и сама текстура градиентна, отсюда этот эффект
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы