Задать вопрос
@Ezekiel4
Охотник на пиратов и сборщик монолитов

Почему освещение оставляет на текстурах полосы?

Есть несколько моделей, в том числе собранных из примитивов юнити. Делаю цикл дня/ночи и вечером на текстурах появляется такой полосатый эффект (на скрине ниже). Как это исправить?

Солнце поворачиваю так:
void Update() {
	if (isEnabled) {
		timer += Time.deltaTime;
		if (timer >= 1) {
			timer = 0;
			Tick();
			sun.transform.Rotate(0.25f, 0f, 0f);
		}
	}
}


61a0f54c98050251484867.png
  • Вопрос задан
  • 126 просмотров
Подписаться 2 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Ente
Unity developer
Выглядит так, как будто текстуру затайлили по Y, и сама текстура градиентна, отсюда этот эффект
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы