Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
ironcheburek
@ironcheburek
C#
Unity
Что делать если Visual Studio 2019 показывает ошибки, где их нет?
Вопрос задан
более трёх лет назад
1267 просмотров
1
комментарий
Подписаться
1
Простой
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Adler
@Adler_lug
Я бы не был так уверен, что там нет ошибок. Вы сообщение об ошибке читали?
Скорее всего ссылки не хватает.
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
1
mustGamedev
@mustGamedev
C# Unity developer
Закрой приложение.
Удали сгенерируемые .sln файлы в папке с проектом. Открой приложение нажми в External tools -> regenerate project files.
Открой заново после всех манипуляций редактор.
В vsCode по типу такой была ошибка, но с пространством имён UI
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
ironcheburek
@ironcheburek
Автор вопроса
Спасибо.
Теперь всё работает.
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
2
Dark Hacker
@Hackerman1
17 лет, плохое зрение.
Я вижу, что вы открываете VS не из юнити. Добавьте в настройках юнити в качестве редактора кода VS 2019. К сожалению я не помню путь к этой найтроке, погуглите.
Ответ написан
более трёх лет назад
2
комментария
Нравится
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
ironcheburek
@ironcheburek
Автор вопроса
Всё стояло
Написано
более трёх лет назад
fsgdoterr
@fsgdoterr
Изза того что он открывает ide не из unity ему выбивает ошибку в стандартных типах данных и пространствах имен?)
Написано
более трёх лет назад
Farawa
@Farawa
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
ironcheburek
@ironcheburek
Автор вопроса
Всё уже стоит.
Но не работает:(
Всё ещё ошибки
Написано
более трёх лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Веб-разработка
+2 ещё
Простой
Можно ли как-то скрыть пути API запросов, или это вообще не нужно?
1 подписчик
3 часа назад
64 просмотра
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как можно повернуть боковые грани в 1 сторону и сделать чтобы разные материалы граням добавить?
1 подписчик
18 часов назад
43 просмотра
0
ответов
Unity
+1 ещё
Простой
КАК сгенерировать sym-файлы (Libil2cpp.sym.so) в unity3d?
1 подписчик
вчера
27 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Запечь вместе с ProBuilder несколькими текстурами?
1 подписчик
вчера
40 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как сделать сортировку тайлов разных высот?
1 подписчик
вчера
16 просмотров
0
ответов
C#
+3 ещё
Простой
Почему код без условных переходов медленнее чем с ними? Ассемблер. Если должно быть наоборот?
1 подписчик
18 мая
124 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему моя реализация Shaker Sort-а такая медленная?
2 подписчика
17 мая
543 просмотра
1
ответ
Unity
Средний
Сломалось отражение Unity3d, как исправить?
1 подписчик
16 мая
50 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему после запекания и объединения мешей остается еще 1 грань?
1 подписчик
16 мая
70 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Текст урона/лечения в Unity не появляется в режиме Game, но есть в Scene. Почему?
1 подписчик
14 мая
79 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Ведущий backend разработчик (C# & ASP.NET Core)
ГК «ЭкоНива»
от 250 000 до 350 000 ₽
Инженер-программист C#
ГК «Турбулентность-ДОН»
•
Ростов-на-Дону
от 130 000 ₽
Middle C# Developer
Фабрика Решений
•
Красноярск
от 160 000 до 200 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама