Задать вопрос
@XpyMok

Взаимодействие между скриптами сцены в Unity, как правильно?

Всем здравствуйте.

В общем. Есть на сцене Unity пустой объект со скриптом SceneController, он лапает клики мышки и передает некоторые данные в скрипт на объекте-персонаже CharacterController посредством вызова определенного метода из скрипта (метод берет в качестве аргументов несколько данных). В контроллере персонажа происходят некоторые действия на основании полученной информации, эти действия связаны с расстояниями между обьектами, анимациями и прочим, в общем действия не мгновенные. Вопрос в том как правильно CharacterController должен уведомить SceneController о том, что он завершил действие, и можно дальше отдавать ему "команды"? Что гуглить, что читать, как делают умные люди?

Наперед спасибо.
  • Вопрос задан
  • 110 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Stepik
    Профессия "C# разработчик"
    1 неделя
    Далее
  • XYZ School
    C# для разработки игр
    5 месяцев
    Далее
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 2
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Ответ написан
Комментировать
@NIKROTOS
Начинающий программист.
Возможно ошибаюсь, но это немного похоже на паттерн команда, может взять часть реализации с него?
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы