Здравствуйте, помогите реализовать зависимость цвета от расстояния. У меня имеются 2 объекта, один из них игрок, а второй враг, враг движется к игроку не доходя до него на расстояние указанном в поле. По умолчанию, цвет врага является черным, но мне нужно реализовать зависимость цвета от расстояния (Расстояние тоже считается и храниться в переменной). То есть имеется 2 переменные типа float (значениями можно в принципе пренибречь, но условимся что их начения равны 10 и 100) там где 100 цвет должен быть полностью черным, а где 10 полностью феолетовым).
Ilya_malet, советую реализовать эту штуку через шейдер, чтобы вычислением занималась видюха. Могу даже помочь с этим, у меня как раз в игре используется тоже самое