Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
limb
@LittleBob
Unity
Как сделать прорисовку только в пределах камеры в Unity?
Хотя бы примерно понять как это делается. Или может в юнити уже есть такая функция. И если есть, как она работает и в 2д и в 3д проектах?
Вопрос задан
более трёх лет назад
114 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
Loli E1ON
@E1ON
Programming, Gamedev, VR
https://docs.unity3d.com/Manual/OcclusionCulling.html
Ответ написан
более трёх лет назад
2
комментария
Нравится
1
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
limb
@LittleBob
Автор вопроса
А в 2д это работает?
Написано
более трёх лет назад
~KraGen~
@KraGenDeveloper
LittleBob
, скорее всего да
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Средний
Что сделать чтобы объект в руках не проваливался в другие объекты?
1 подписчик
22 часа назад
63 просмотра
1
ответ
Unity
Простой
Vector3.forward: как он работает?
1 подписчик
08 мар.
84 просмотра
2
ответа
C#
+2 ещё
Простой
Какое есть приложение или плагин для Unity чтобы строить блочные карты? Например такие как в майнкрафт?
1 подписчик
06 мар.
109 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Не работает Lookpad на мобильном управлении, кто знает в чем баг?
1 подписчик
06 мар.
46 просмотров
0
ответов
C#
+3 ещё
Простой
Как организовать контроллер игрока в юнити?
1 подписчик
06 мар.
133 просмотра
0
ответов
C#
+3 ещё
Простой
Какой есть бесплатный хостинг для сервера мультиплеера Unity?
1 подписчик
06 мар.
162 просмотра
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как правильнее осуществить код?
2 подписчика
05 мар.
324 просмотра
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Как сделать чтобы объект спавнился только в объекте avaliableMoveArea и еще за края не выходил?
1 подписчик
04 мар.
103 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как избежать прохождения объектов в руке сквозь другие объекты (коллайдеры)?
1 подписчик
04 мар.
79 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Как сделать, чтобы при смене сцены аудио продолжало проигрываться?
1 подписчик
04 мар.
76 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
VFX artist
LikeVR
от 100 000 ₽
Frontend Developer
Евразия
•
Москва
от 250 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама